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	<title>topmind development</title>
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	<description>developing for iPhone OS and the Web</description>
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		<title>Lisconizer 1.1 Release</title>
		<link>http://www.topmind.eu/blog/2010/08/04/lisconizer-1-1-release/</link>
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		<pubDate>Wed, 04 Aug 2010 20:47:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin Gratzer</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die neue Version des X-oniZer und somit auch des Lisconizer wurden aktualisiert. Die Version 1.1 ist ab sofort im App Store erhältlich. Neben der erweiterten Unterstützung von iOS4 wurden alle Darstellungen für das Retina Display angepasst. Weiters können Bilder nun auch über Twitter mit Freunden geteilt werden. Der Liscon Eisbär wird dabei automatisch mit dem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img width="528" height="274" src="http://www.topmind.eu/wp-content/themes/bigfeature/library/timthumb/timthumb.php?src=/wp-content/uploads/2010/07/lisconizer_1_1_sujet.jpg&amp;w=528&amp;zc=1" alt="Lisconizer 1.1 Release" /><div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p>Die neue Version des <strong><a href="/produkte/x-onizer/">X-oniZer</a></strong> und somit auch des <a href="http://www.topmind.eu/blog/2010/04/20/lisconizer/">Lisconizer</a> wurden aktualisiert. Die Version 1.1 ist ab sofort im <a href="http://itunes.apple.com/at/app/lisconizer/id369932033" target="_blank">App Store</a> erhältlich. Neben der erweiterten Unterstützung von iOS4 wurden alle Darstellungen für das Retina Display angepasst. Weiters können Bilder nun auch über <a href="http://www.twitter.com" target="_blank">Twitter</a> mit Freunden geteilt werden. Der Liscon Eisbär wird dabei automatisch mit dem Bild verlinkt. Ein weiteres aktuelles Feature ist die Community-Galerie mit deren Hilfe die erstellten Bilder der Gemeinschaft auf Twitter automatisch betrachtet werden können. Abschließend wurden noch kleine Makel behoben sowie die Geschwindigkeit der App optimiert.</p>
<p><span id="more-362"></span><br />

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-1-362">


	
	<!-- Thumbnails -->
		
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								<img title="Einfügen von Eisbären" alt="Einfügen von Eisbären" src="http://www.topmind.eu/wp-content/gallery/lisconizer_1_1/thumbs/thumbs_IMG_0446.jpg" width="100" height="75" />
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	</div>
	
		
 		
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	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-4" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
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								<img title="Community Pictures" alt="Community Pictures" src="http://www.topmind.eu/wp-content/gallery/lisconizer_1_1/thumbs/thumbs_IMG_0448.jpg" width="100" height="75" />
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	</div>
	
		
 		
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								<img title="24008_368195921523_553716523_3633109_1839948_n" alt="24008_368195921523_553716523_3633109_1839948_n" src="http://www.topmind.eu/wp-content/gallery/lisconizer_1_1/thumbs/thumbs_24008_368195921523_553716523_3633109_1839948_n.jpg" width="100" height="75" />
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	</div>
	
		
 		
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								<img title="24008_368280846523_553716523_3634593_6378877_n" alt="24008_368280846523_553716523_3634593_6378877_n" src="http://www.topmind.eu/wp-content/gallery/lisconizer_1_1/thumbs/thumbs_24008_368280846523_553716523_3634593_6378877_n.jpg" width="100" height="75" />
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	<!-- Pagination -->
 	<div class='ngg-clear'></div>
 	
</div>

</p>
<h2>Die Features der Version 1.1 im Überblick</h2>
<ul class="checklist">
<li>iOS4 Unterstützung</li>
<li>iPhone 4 Retina Display Unterstützung</li>
<li>Twitter und TwitPic Integration</li>
<li>Liste für Bilder die &#8220;lisconized&#8221; wurden</li>
<li>verbesserte Geschwindigkeit</li>
</ul>
<h2>So funktioniert der Lisconizer</h2>
<p><object width="540" height="405"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/eRz5I-YuD2M&amp;hl=en_US&amp;fs=1?rel=0&amp;hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/eRz5I-YuD2M&amp;hl=en_US&amp;fs=1?rel=0&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="540" height="405"></embed></object></p>
<p>Hol dir den Lisconizer gleich <a href="http://itunes.apple.com/at/app/lisconizer/id369932033" target="_blank"><strong>kostenlos</strong> im App Store</a> und halte nach den ersten <a href="http://twitpic.com/search#q=lisconized" target="_blank">Bildern auf Twitter</a> Ausschau!</p>
<p><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/likebox.php?id=366051308401&amp;width=540&amp;connections=18&amp;stream=false&amp;header=false&amp;height=255" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:540px; height:255px;" allowTransparency="true"></iframe></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Der Weg zum iPhone OS Entwickler</title>
		<link>http://www.topmind.eu/blog/2010/05/12/der-weg-zum-iphone-os-entwickler/</link>
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		<pubDate>Wed, 12 May 2010 17:58:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin Gratzer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutorials]]></category>
		<category><![CDATA[topmind]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[Eine Frage die mir oft gestellt wird ist: &#8220;Wie und womit fange ich am besten an wenn ich selbst für die iPhone OS Plattform entwickeln möchte?&#8221; Auch am BarCamp Graz, vom 7. bis 8. Mai, war diese Frage ein heißes Thema. Ein paar Gedanken dazu und natürlich Antworten darauf möchte ich in diesem Beitrag zusammenfassen. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img width="528" height="273" src="http://www.topmind.eu/wp-content/themes/bigfeature/library/timthumb/timthumb.php?src=/wp-content/uploads/2010/05/beginners_guide_sujet.jpg&amp;w=528&amp;zc=1" alt="Der Weg zum iPhone OS Entwickler" /><div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.topmind.eu%2Fblog%2F2010%2F05%2F12%2Fder-weg-zum-iphone-os-entwickler%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.topmind.eu%2Fblog%2F2010%2F05%2F12%2Fder-weg-zum-iphone-os-entwickler%2F&amp;style=normal&amp;service=bit.ly" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p>Eine Frage die mir oft gestellt wird ist: &#8220;Wie und womit fange ich am besten an wenn ich selbst für die iPhone OS Plattform entwickeln möchte?&#8221; Auch am <a href="http://www.barcamp-graz.at" target="_blank">BarCamp Graz</a>, vom 7. bis 8. Mai, war diese Frage ein heißes Thema. Ein paar Gedanken dazu und natürlich Antworten darauf möchte ich in diesem Beitrag zusammenfassen. Dabei werde ich versuchen, über mehrere Schritte den Weg zur ersten iPhone App darzustellen ohne dabei direkt auf die Programmierung einzugehen. Es gibt also kein obligatorisches &#8220;Hello World!&#8221; Beispiel. Der Artikel soll eine Basis sein um die richtigen Quellen und Hilfsmittel für den Einstieg zu finden.<br />
<span id="more-278"></span></p>
<h2>Welche Voraussetzungen müssen erfüllt sein</h2>
<p>Die grundlegende Voraussetzung um als iPhone OS Entwickler starten zu können ist ein Mac OS X Betriebsystem bzw. ein Apple Computer. Diese Anforderung ist für die meisten Einsteiger eine der größten Hürden. Wer über die Anschaffung eines Mac für die Entwicklung nachdenkt und die günstigste Variante sucht, ist mit dem Mac Mini gut bedient. Diese kleinen Apple Computer sind in aktueller Ausstattung <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B002NX0M5K?ie=UTF8&#038;tag=topmind-21&#038;linkCode=as2&#038;camp=1638&#038;creative=19454&#038;creativeASIN=B002NX0M5K" target="_blank">bei Amazon um ca. € 500,- erhältlich</a> und für die Entwicklung von Apps mit genügend Leistung ausgestattet.</p>
<p>Auch wenn noch keine Kenntnisse vorhanden sind ist die Programmierung für die iPhone Plattform lernbar, der Einstieg ist natürlich wesentlich einfacher wenn man schon einige Erfahrung hat. Der Weg zu den notwendigen Fähigkeiten ist in beiden Fällen ähnlich, aber mit unterschiedlichem Aufwand verbunden.</p>
<h2>&#8220;Einstiegshürde&#8221; Apple Developer Programm</h2>
<p>Die meisten haben gehört, dass man bei Apple bezahlen muss um überhaupt Apps entwickeln zu dürfen, das ist bis zu einem bestimmten Grad auch korrekt. Die Registration auf dem <a href="https://developer.apple.com/iphone/" target="_blank">Apple Developer Portal</a> ist kostenlos und grundsätzlich der erste Schritt auf dem Weg zum iPhone Entwickler. Nach der Registrierung hat man Zugriff auf das iPhone <abbr title="Software Development Kit">SDK</abbr> in dem alle notwendigen Entwicklertools für iPhone / iPad (und Mac OS) enthalten sind. Die Pakete für den Download können nach dem Anmelden im Developer Portal unten in der Seite gefunden werden.</p>
<p><a href="http://www.topmind.eu/wp-content/uploads/2010/05/iPhone-Dev-Center-Apple-Developer.jpg" rel="lightbox[278]"><img src="http://www.topmind.eu/wp-content/uploads/2010/05/iPhone-Dev-Center-Apple-Developer.jpg" alt="" title="iPhone Dev Center - Apple Developer" width="700" class="aligncenter size-full wp-image-305" /></a></p>
<p>Für die ersten Gehversuche ist diese Art der Registrierung ausreichend, damit lassen sich geschriebene Programme auf dem iPhone und iPad Simulator ausprobieren. Um Apps auf einem iDevice testen zu können oder in weiterer Folge im App Store anzubieten ist ein bezahlter Developer Account notwendig der mit € 79,- pro Jahr zu Buche schlägt. Mit diesem Account erhält man auch Zugriff auf die aktuellen Betaversionen des SDK.</p>
<h2>Lektüre und Tutorials</h2>
<p>Ich persönlich habe das Entwickeln fürs iPhone in drei Schritten erlernt. Zuerst müssen die Grundlagen der Mac Programmierung und der Umgang mit Objective-C gelernt werden. Dazu gibt es ein Buch das jeder Mac / iPhone Entwickler gelesen haben sollte, und das auf der Empfehlungsliste ganz oben steht. Dabei handelt es sich um <a href="https://www.amazon.de/dp/0321503619?tag=topmind-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=0321503619&#038;adid=0W4TF02TV292S5WGG1PH&#038;" target="_blank">Cocoa Programing for Mac OS X</a> von Aaron Hillegass (<a href="https://www.amazon.de/dp/3826659600?tag=topmind-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=3826659600&#038;adid=1GZ62GD00F7QCPK5MGEF&#038;" target="_blank">auch in Deutsch erhältlich</a>). Dieses Buch startet bei &#8220;Null&#8221; und ist für jeden Einsteiger ein perfekter Leitfaden zum Erlernen der Mac Programmierung und für den Profi das perfekte Nachschlagewerk. Der Aufbau und die Beispiele sind sehr verständlich, das Lesen und Programmieren damit macht Spaß und Erfolge lassen sich schnell verzeichnen. </p>
<p>Nach der Einarbeitung mit Hilfe &#8220;des Hillegass&#8221; geht es an die iPhone Entwicklung. Zu diesem Thema gibt es für Anfänger im Netz sehr viele Tutorials und Bücher. Leider ist die Qualität der vielen Materialien eher mangelhaft und das Geld nicht wert. Die beste und zugleich kostenlose Grundlage um am iPhone Fuß zu fassen ist die <a href="http://deimos3.apple.com/WebObjects/Core.woa/Browse/itunes.stanford.edu.3124430053.03124430055" target="_blank">iPhone Application Development (Winter 2010)</a> Vorlesung der <a href="http://www.stanford.com" target="_blank">University of Stanford</a> in iTunes U. Diese Vorlesung wird teilweise von Apple Mitarbeitern abgehalten und ist vollständig mit Videoaufzeichnung, Folien, Beispielen und Übungsaufgaben frei abrufbar. Vor dem Einstieg sollte man sich schon etwas mit objektorientierter Programmierung auskennen, von Vorteil sind sicher C, C++ oder Objective-C Kenntnisse &#8211; darum empfehle ich vor der Vorlesung einen Blick in das Buch von Hillegass. </p>
<p>Die Vorlesung startet beim Aufbau des SDK, geht über zu einer kurzen Einleitung in Objective-C und dem grundlegendsten Designpattern <abbr title="Model View Controller">MVC</abbr>. Danach folgen die verschiedenen Controller und Controls des iPhone SDK und weiters werden wichtige Themen wie Performance, Persistenz, Web Views, Location, Multi Touch, Open GL ES uvm. abgehandelt. In meinem Lernprozess habe ich alle Aufzeichnungen angesehen und Woche für Woche die aufgetragenen Beispiele programmiert. In diesen Wochen habe ich besser und intensiver alle Grundlagen über die iPhone Programmierung gelernt als sie mir ein Buch hätte vermitteln können. Alle die sich die Vorlesung ansehen und dabei auch aktiv mitarbeiten lernen das Programmieren fürs iPhone im Handumdrehen. Das wichtigste dabei ist, dass die Beispiele programmiert werden. Sie passen immer zu den jeweiligen Themen der aktuellen Vorlesung und ermöglichen eine umgehende Anwendung und Vertiefung des vorgetragenen Stoffes. Wer die Beispiele nicht selbst zu lösen versucht wird einen wesentlich langsameren Fortschritt beim Erlernen der iPhone Programmierung haben, das gleiche gilt auch für das Buch von Aron Hillegass &#8211; Ganz nach dem Motto &#8220;learning by doing&#8221;.</p>
<p>Wer dennoch gerne ein Buch lesen will dass sich primär mit der iPhone Entwicklung für Anfänger beschäftigt, dem sei <a href="https://www.amazon.de/dp/1430224592?tag=topmind-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=1430224592&#038;adid=1J0MAP8DK6CMK51NZMF7&#038;" target="_blank">Beginning iPhone 3 Development</a> ans Herz gelegt. Das Buch ist bei Amazon für günstige € 24,95 gelistet und deckt alle notwendigen Grundlagen für Anfänger ab. Ich habe dieses Buch gekauft nachdem ich die Stanford Vorlesung durchgearbeitet hatte und deshalb keine richtige Verwendung mehr dafür gefunden. Trotzdem ist es ein sehr gutes Nachschlagewerk, insbesondere für die im SDK enthaltenen Standard Controls wie UITableViewController &#038; Co.</p>
<p>Auch Apple bietet für registrierte Entwickler eigene <a href="https://deimos.apple.com/WebObjects/Core.woa/BrowsePrivately/adc.apple.com.3393112695" target="_blank">Videos</a>(*) die in verschiedene grundlegende und vertiefende Bereiche einführen.</p>
<h2>Nach dem Einstieg</h2>
<p>Parallel oder nach dem Erlernen der notwendigen Grundlagen wird es Zeit für die erste eigene App. Entweder man hat eine konkrete Idee oder versucht sich an einem kleinen Tool mit dem der eigene Alltag erleichtert werden kann. Ständige Begleiter dabei sind die <a href="http://developer.apple.com/iphone/library/navigation/index.html?section=Resource+Types&#038;topic=Sample+Code" target="_blank">Beispielprogramme</a>(*) und <a href="http://developer.apple.com/iphone/library/navigation/index.html" target="_blank">Dokumentationen</a>(*) des iPhone SDK sowie das <a href="https://devforums.apple.com/community/iphone" target="_blank">Apple iPhone Developer Forum</a>. Abhängig davon welche Anforderungen die entwickelten Applikationen mit sich bringen sollen ist eine Vertiefung in die verschiedenen Teilbereiche des iPhone SDK notwendig um das gesamte Potential ausschöpfen zu können. Für viele gängige Problemstellungen gibt es Beispielprogramme in der iPhone Dokumentation. Wenn ihr also wissen wollt, wie man z.B. ein E-Mail am iPhone verschickt oder auf Schütteln des iPhones reagiert gibt es umfangreiche Codebeispiele die den Einstieg in die Themen sehr leicht gestalten. Wenn man an diesem Punkt angekommen ist, fängt das Lernen von neuem an &#8211; aber es macht Spaß <img src='http://www.topmind.eu/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> .</p>
<h2>Wir fassen zusammen</h2>
<ol>
<li><a href="https://www.amazon.de/dp/0321503619?tag=topmind-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=0321503619&#038;adid=0W4TF02TV292S5WGG1PH&#038;" target="_blank">Cocoa Programing for Mac OS X</a> von Aaron Hillegass lesen und die Beispiele programmieren.</li>
<li><a href="http://deimos3.apple.com/WebObjects/Core.woa/Browse/itunes.stanford.edu.3124430053.03124430055" target="_blank">iPhone Application Development (Winter 2010)</a> anschauen und mitarbeiten</li>
<li>und / oder <a href="https://www.amazon.de/dp/1430224592?tag=topmind-21&#038;camp=2906&#038;creative=19474&#038;linkCode=as4&#038;creativeASIN=1430224592&#038;adid=1J0MAP8DK6CMK51NZMF7&#038;" target="_blank">Beginning iPhone 3 Development</a> durcharbeiten.</li>
<li>Eigene Apps entwickeln und sich primär mit der Apple Dokumentation und den Apple Beispielen weiterbilden.</li>
<li>Bei Unklarheiten und Fragen ins <a href="https://devforums.apple.com/community/iphone" target="_blank">Apple iPhone Developer Forum</a> schauen.</li>
</ol>
<p>Eine sehr umfangreiche Liste mit Unterlagen, Tutorials, Büchern, Quellen uvm. ist auf AppStorm unter <a href="http://iphone.appstorm.net/roundups/developer/the-complete-iphone-development-toolbox/" target="_blank">The Complete iPhone Development Toolbox</a> zu finden.</p>
<p>Ich möchte auch gerne die Mindestkosten zusammenfassen die auf meinem beschriebenen Weg zum iPhone Entwickler entstanden sind. Dazu rechne ich ein offenes iPhone aus Italien (oder von wo auch immer) ohne Vertrag, weil gerade in Österreich die Subvention der Telefone sehr hoch ist und das Gerät quasi über die Vertragslaufzeit abbezahlt wird.</p>
<ul class="pointerlist">
<li>Mac Mini € 549,-</li>
<li>Developer Programm € 79,- / Jahr</li>
<li>Cocoa Programing for Mac OS X € 36,95</li>
<li>Beginning iPhone 3 Development € 24,95</li>
<li>offenes iPhone 3G aus Italien € 499,-</li>
<li>oder iPod Touch € 189,-</li>
</ul>
<p>Natürlich ist diese Rechnung nicht sehr aussagekräftig, aber ich denke für jemanden der weder Mac noch iPhone bzw. iPod Touch besitzt gibt diese Aufstellung einen kleinen Überblick welche Investitionen für den Start notwendig sind.</p>
<p>Mein hier beschriebener &#8220;Weg zum iPhone Entwickler&#8221; entspricht im Wesentlichen meinem eigenem. Ich bin aber  sehr interessiert daran, von eurem Weg in die iPhone Entwicklung zu erfahren bzw. eure Meinungen zu meiner Empfehlung zu hören. Wenn ihr also Anregungen oder weitere empfehlenswerte Quellen habt, bitte ich euch diese in den Kommentaren zu hinterlassen und mit den anderen Lesern und mir zu teilen.</p>
<p><small>(*) für diese Links müsst ihr als iPhone Entwickler angemeldet sein.</small></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.topmind.eu/blog/2010/05/12/der-weg-zum-iphone-os-entwickler/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>A1 Challenge for Apps 2010</title>
		<link>http://www.topmind.eu/blog/2010/05/06/a1-challenge-for-apps-2010/</link>
		<comments>http://www.topmind.eu/blog/2010/05/06/a1-challenge-for-apps-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 06 May 2010 20:54:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin Gratzer</dc:creator>
				<category><![CDATA[topmind]]></category>
		<category><![CDATA[a1challenge]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[Durch Ritchie &#8220;Blogfried&#8221; Pettauer bin ich gestern auf die A1 Challenge for Apps 2010 aufmerksam geworden. Ein Wettbewerb, bei dem bis zum 20. Juli 2010 die innovativsten Anwendungen in der österreichischen mobile Developer Community gesucht sind. Entwickelt werden darf für Android, Blackberry und iPhone OS. Englischsprachige Apps gibt es mittlerweile wie Sand am Meer. Aber [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img width="528" height="74" src="http://www.topmind.eu/wp-content/themes/bigfeature/library/timthumb/timthumb.php?src=/wp-content/uploads/2010/05/a1_challenge_header_sshot.jpg&amp;w=528&amp;zc=1" alt="A1 Challenge for Apps 2010" /><div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.topmind.eu%2Fblog%2F2010%2F05%2F06%2Fa1-challenge-for-apps-2010%2F&amp;style=normal&amp;service=bit.ly" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p>Durch <a href="http://blog.datenschmutz.net/2010-05/a1-challenge-80-000-euro-fuer-app-developper/" target="_blank">Ritchie &#8220;Blogfried&#8221; Pettauer</a> bin ich gestern auf die <a href="http://www.a1-innovations.at" target="_blank">A1 Challenge for Apps 2010</a> aufmerksam geworden. Ein Wettbewerb, bei dem bis zum 20. Juli 2010 die innovativsten Anwendungen in der österreichischen mobile Developer Community gesucht sind. Entwickelt werden darf für <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Android_(Betriebssystem)" target="_blank">Android</a>, <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Blackberry" target="_blank">Blackberry</a> und <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/IPhone_OS#iPhone_OS" target="_blank">iPhone OS</a>.<span id="more-234"></span></p>
<blockquote><p>Englischsprachige Apps gibt es mittlerweile wie Sand am Meer. Aber was macht man in Wien mit der U-Bahn Applikation aus New York? A1 sucht deshalb die innovativsten Anwendungen, die den österreichischen Alltag einfacher, bunter und informierter machen. Gefragt sind Applikationen für Android, Blackberry, iPhone und iPad.</p></blockquote>
<p>Die ersten 50 Teams konnten sich ein kostenfreies <a href="http://www.htc.com/de/product/legend/overview.html" target="_blank">HTC Legend</a> sichern, leider war ich viel zu spät dran und die Geräte sind schon vergriffen &#8211; es wäre der perfekte Zeitpunkt und Anlass gewesen der Android Plattform Aufmerksamkeit zu widmen.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-248" title="A1 Challenge for Apps 2010" src="http://www.topmind.eu/wp-content/uploads/2010/05/a1_challenge_header_sshot.jpg" alt="" width="640" height="90" /></p>
<p>Es gibt ein spezielles Punktesystem bei dem jedes Team in Summe maximal 100 Punkte erreichen kann und diese werden folgend verteilt:</p>
<ul class="pointerlist">
<li>60 Prozent vergibt eine Fachjury die nach den Kriterien <strong>Innovationsgrad</strong>, <strong>lokale Relevanz</strong>, <strong>Usability</strong> und <strong>Mehrwert für den User</strong> bewertet.</li>
<li>20 Prozentpunkte ergeben sich aus einem User-Voting.</li>
<li>Die noch ausständigen 20 Punkte ergattert man durch Aufgaben, die auf dem Weg zur fertigen App bewältigt werden müssen.</li>
</ul>
<p>Die erste Aufgabe kann bis Montag 10. Mai 2010 eingereicht werden. Für die erfolgreiche Erstellung eines Teamvideos gibt es fünf der 20 Teilpunkte gutgeschrieben.</p>
<blockquote><p>Wir möchten auch die Menschen hinter den Apps kennenlernen. Deshalb möchten wir nun von Euch wissen, wer Ihr seid, was Euch einzigartig macht und warum Ihr an der A1 Challenge for Apps teilnehmt. Natürlich ist jedes weitere Detail über Euch herzlich willkommen. Filmt Euer Team mit einer Video- oder Webcam und stellt uns Eurer Video im Loginbereich auf www.a1innovations.at zur Verfügung.</p></blockquote>
<p>Mein Beitrag zu dieser Challenge ist mittlerweile eingereicht und <a href="http://www.youtube.com/watch?v=jBcxkclJFfU" target="_blank">auf YouTube abrufbar</a>. Herzlichen Dank an <a href="http://www.gutsyheron.tv/" target="_blank">Gutsyheron.tv</a> und <a href="http://twitter.com/venkman" target="_blank">Christian Mairitsch</a>, die mir ohne zu Zögern geholfen haben das Video zu erstellen.</p>
<p>Ich bin schon gespannt auf die Videos der anderen Teams und werde hier im Blog weiter über den Verlauf der A1 Challenge for Apps 2010 berichten.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Lisconizer</title>
		<link>http://www.topmind.eu/blog/2010/04/20/lisconizer/</link>
		<comments>http://www.topmind.eu/blog/2010/04/20/lisconizer/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Apr 2010 13:39:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin Gratzer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lisconizer]]></category>
		<category><![CDATA[Portfolio]]></category>
		<category><![CDATA[app store]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[x-onizer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.topmind.eu/?p=79</guid>
		<description><![CDATA[Gemeinsam mit der Liscon GmbH wurde der Lisconizer entwickelt, eine Fan Applikation für das Maskottchen der Firma, den Liscon Eisbären. Der Fan kann den Eisbären in beliebige Bilder einfügen und ihn so an der eigenen Welt teil haben lassen. Die Ergebnisse können via FaceBook oder E-Mail mit Freunden automatisch geteilt werden.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img width="528" height="274" src="http://www.topmind.eu/wp-content/themes/bigfeature/library/timthumb/timthumb.php?src=/wp-content/uploads/2010/04/lisconizer_sujet.jpg&amp;w=528&amp;zc=1" alt="Lisconizer" /><div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.topmind.eu%2Fblog%2F2010%2F04%2F20%2Flisconizer%2F&amp;style=normal&amp;service=bit.ly" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p>Gemeinsam mit der Liscon GmbH wurde der Lisconizer entwickelt, eine Fan Applikation für das Maskottchen der Firma, den Liscon Eisbären. Der Fan kann den Eisbären in beliebige Bilder einfügen und ihn so an der eigenen Welt teil haben lassen. Die Ergebnisse können via FaceBook oder E-Mail mit Freunden automatisch geteilt werden. Der Lisconizer basiert auf dem <strong><a href="/produkte/x-onizer/">X-oniZer</a></strong>, einem Produkt von topmind development, der Ihnen ermöglicht Ihrer eigenes Maskottchen seinen Fans näher zu bringen.</p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/at/app/lisconizer/id369932033" target="_blank"><img src="http://www.topmind.eu/wp-content/uploads/2010/04/appstore-300x98.png" alt="" title="appstore" width="200" class="aligncenter size-medium wp-image-229" /></a></p>
<h6>Erledigte Aufgaben</h6>
<ul class="checklist">
<li>iPhone App</li>
<li>Anpassbares Aussehen</li>
<li>Austauschbares Maskottchen bzw. Logo</li>
<li>Auf Wunsch erweiterbar</li>
<li>FaceBook integration</li>
<li>Twitter integration</li>
<li>Retina Display Unterstützung für iPhone 4</li>
<li>iOS 4 Kompatibel</li>
<li>automatische Verlinkung von Personen auf FaceBook</li>
<li>mit Freunden Teilen via E-Mail</li>
</ul>
<p><object width="540" height="405"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/eRz5I-YuD2M&amp;hl=en_US&amp;fs=1?rel=0&amp;hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/eRz5I-YuD2M&amp;hl=en_US&amp;fs=1?rel=0&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="540" height="405"></embed></object></p>
<p><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/likebox.php?id=366051308401&amp;width=540&amp;connections=18&amp;stream=false&amp;header=false&amp;height=255" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:540px; height:255px;" allowTransparency="true"></iframe></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Alkomat Patrouille</title>
		<link>http://www.topmind.eu/blog/2010/04/20/alkomat-patrouille/</link>
		<comments>http://www.topmind.eu/blog/2010/04/20/alkomat-patrouille/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Apr 2010 13:26:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin Gratzer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Portfolio]]></category>
		<category><![CDATA[mysql]]></category>
		<category><![CDATA[php]]></category>
		<category><![CDATA[wordpress]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Alkomat-Patrouille ist seit 2001 auf allen Veranstaltungen (vornehmlich in Europa) unterwegs, bei denen Alkohol eine Rolle spielt – vom kleinen Zeltfest bis zum Münchner Oktoberfest, von privaten Parties und guten Firmenevents bis hin zum VW Golf GTI Treffen am Wörthersee, von den größten Aprés-Ski Events in den Wintersportregionen bis zu den Strandclubs am Meer.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img width="528" height="274" src="http://www.topmind.eu/wp-content/themes/bigfeature/library/timthumb/timthumb.php?src=/wp-content/uploads/2010/04/alkomat_patrouille_848.jpg&amp;w=528&amp;zc=1" alt="Alkomat Patrouille" /><div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.topmind.eu%2Fblog%2F2010%2F04%2F20%2Falkomat-patrouille%2F&amp;style=normal&amp;service=bit.ly" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p>Die Alkomat-Patrouille ist seit 2001 auf allen Veranstaltungen (vornehmlich in Europa) unterwegs, bei denen Alkohol eine Rolle spielt – vom kleinen Zeltfest bis zum Münchner Oktoberfest, von privaten Parties und guten Firmenevents bis hin zum VW Golf GTI Treffen am Wörthersee, von den größten Aprés-Ski Events in den Wintersportregionen bis zu den Strandclubs am Meer. Dabei sorgen sie als kostenloser Showact stets für gute Stimmung!</p>
<p>Gemeinsam mit den Marketingverantwortlichen wurde der Webauftritt nach außen, ein internes Portal für alle internationalen Partner sowie die FaceBook Fanpage  der Alkomat-Patrouille für Kunden geplant und umgesetzt. Kleines Highlight dabei ist ein <a href="http://www.alkomat-patrouille.at/unternehmer-werden/alle-gebiete-auf-einen-blick" target="_blank">Google Maps Mashup</a>, das alle Partner auf einen Blick präsentiert und mit minimalem Wartungsaufwand zu pflegen ist.</p>
<p><a href="http://www.alkomat-patrouille.at/" target="_blank">http://www.alkomat-patrouille.at/</a></p>
<h6>Erledigte Aufgaben</h6>
<ul class="checklist">
<li>Planung und Konzeption </li>
<li>Design</li>
<li>WordPress</li>
<li>Plugin Entwicklung</li>
<p><lI><a href="http://www.alkomat-patrouille.at/unternehmer-werden/alle-gebiete-auf-einen-blick" target="_blank">Google Maps Mashup</a></li>
<li>Technische Projektbetreuung</li>
<li>FaceBook Fanpage</li>
<li>Social Media Integration</li>
<li>PHP &#038; MySQL Programmierung</li>
<li>WordPress Training</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.topmind.eu/blog/2010/04/20/alkomat-patrouille/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Bad Kleinkirchheim Blog</title>
		<link>http://www.topmind.eu/blog/2010/04/20/bad-kleinkirchheim-blog/</link>
		<comments>http://www.topmind.eu/blog/2010/04/20/bad-kleinkirchheim-blog/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Apr 2010 13:25:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin Gratzer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Portfolio]]></category>
		<category><![CDATA[wordpress]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.topmind.eu/?p=70</guid>
		<description><![CDATA[Der Blog der Region Bad Kleinkirchheim erzählt Geschichten von Land und Leuten in und rund um die Region im Herzen von Kärnten. Der Blog ist in Zusammenarbeit mit <a href="http://www.edwohlfahrt.com" target ="_blank">Ed Wohlfahrt Social Media</a> geplant und konzipiert. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img width="528" height="274" src="http://www.topmind.eu/wp-content/themes/bigfeature/library/timthumb/timthumb.php?src=/wp-content/uploads/2010/04/bkk_848.jpg&amp;w=528&amp;zc=1" alt="Bad Kleinkirchheim Blog" /><div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p>Der Blog der Region Bad Kleinkirchheim erzählt Geschichten von Land und Leuten in und rund um die Region im Herzen von Kärnten. Der Blog ist in Zusammenarbeit mit <a href="http://www.edwohlfahrt.com" target ="_blank">Ed Wohlfahrt Social Media</a> geplant und konzipiert. </p>
<p><a href="http://blog.badkleinkirchheim.at" target="_blank">http://blog.badkleinkirchheim.at</a></p>
<h6>Erledigte Aufgaben</h6>
<ul class="checklist">
<li>Planung und Konzeption mit <a href="http://www.edwohlfahrt.com" target="_blank">Ed Wohlfahrt Social Media</a></li>
<li>Technische Projektbetreuung</li>
<li>FaceBook Fanpage</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.topmind.eu/blog/2010/04/20/bad-kleinkirchheim-blog/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>HLW St. Veit an der Glan</title>
		<link>http://www.topmind.eu/blog/2010/04/20/hlw-st-veit-an-der-glan/</link>
		<comments>http://www.topmind.eu/blog/2010/04/20/hlw-st-veit-an-der-glan/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Apr 2010 13:24:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin Gratzer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Portfolio]]></category>
		<category><![CDATA[mysql]]></category>
		<category><![CDATA[php]]></category>
		<category><![CDATA[wordpress]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.topmind.eu/?p=66</guid>
		<description><![CDATA[Die Schulhomepage der HLW St. Veit an der Glan ist neben ihrer Aufgabe als Informationsportal zu einem Kommunikaitonszentrum zwischen Schüler, Lehrer und Eltern geworden. Die Webseite wird seit dem Bestehen von topmind development betreut und weiterentwickelt]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img width="528" height="274" src="http://www.topmind.eu/wp-content/themes/bigfeature/library/timthumb/timthumb.php?src=/wp-content/uploads/2010/04/hlw_stveit_848.jpg&amp;w=528&amp;zc=1" alt="HLW St. Veit an der Glan" /><div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p>Die Schulhomepage der HLW St. Veit an der Glan ist neben ihrer Aufgabe als Informationsportal zu einem Kommunikaitonszentrum zwischen Schüler, Lehrer und Eltern geworden. Die Webseite wird seit dem Bestehen von topmind development betreut und weiterentwickelt.</p>
<p>Im März 2003 wurde sie von e-LISA – der Marketing-, Vertriebs- und Onlineplattform der führenden österreichischen Schulbuch- und Pädagogikverlage und dem Internetportal für Schule und neue Medien – besucht und <em>“als besonders gelungen“</em> mit dem e-LISA-Gütezeichen für ihre <em>“Übersichtlichkeit, Benutzerfreundlichkeit, Qualität der Informationen und Qualität der Leistungen“</em> mit einer Urkunde prämiert.</p>
<p>Im Juni 2003 gewann die Seite den 2. Platz beim Kärntner Schulhomepage Wettbewerb e-Spider 2003.</p>
<p><a href="http://www.hlw.at" target="_blank">http://www.hlw.at</a></p>
<h6>Erledigte Aufgaben</h6>
<ul class="checklist">
<li>PHP &#038; MySQL Programmierung</li>
<li>WordPress Anpassungen und Plugins</li>
<li>Webserverbetreuung</li>
<li>Social Media Integration</li>
<li>Webdesign</li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Time Mode GmbH</title>
		<link>http://www.topmind.eu/blog/2010/04/20/time-mode-gmbh/</link>
		<comments>http://www.topmind.eu/blog/2010/04/20/time-mode-gmbh/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Apr 2010 13:24:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin Gratzer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Portfolio]]></category>
		<category><![CDATA[mysql]]></category>
		<category><![CDATA[php]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.topmind.eu/?p=63</guid>
		<description><![CDATA[Die Firma Time Mode GmbH ist seit 20 Jahren im Uhrenhandel tätig, davon die letzten 10 Jahre auch auf dem deutschen bzw. europäischen Markt. Der Internetauftritt wurde von topmind development erstellt und bis zum heutigen Tag betreut und weiterentwickelt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img width="528" height="274" src="http://www.topmind.eu/wp-content/themes/bigfeature/library/timthumb/timthumb.php?src=/wp-content/uploads/2010/04/time_mode_848.jpg&amp;w=528&amp;zc=1" alt="Time Mode GmbH" /><div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p>Die Firma Time Mode GmbH ist seit 20 Jahren im Uhrenhandel tätig, davon die letzten 10 Jahre auch auf dem deutschen bzw. europäischen Markt. Der Internetauftritt wurde von topmind development erstellt und bis zum heutigen Tag betreut und weiterentwickelt.</p>
<p><a href="http://www.timemode.com" target="_blank">http://www.timemode.com</a></p>
<h6>Erledigte Aufgaben</h6>
<ul class="checklist">
<li>PHP &#038; MySQL Programmierung</li>
<li><b>Automatisierung zwischen ERP-System und Webseite</b></li>
<li>Web Shop Betreuung</li>
<li>Webdesign</li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		</item>
	</channel>
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